Hoy voy a analizar los equipos basados en un sólo tipo. No es que sean muy habituales, pero son los que se usan en los gimnasios, altos mandos y, a veces, campeón en los juegos, y en webs que tengan gimnasios particulares. Ayudaré a aquellos que tienen uno a mejorarlo, y a aquellos que quieren derrotar a uno de éstos.
Debo decir que estos equipos suelen cubrirse sus debilidades. Es decir, que si tenemos uno de estos equipos, deberíamos poner ataques que lo hagan. Por el otro lado, si queremos derrotarlos, lo mejor es llevar Pokémon que aguanten los ataques de esos tipos y similares (Tipos similares: Agua-Hielo, Tierra-Roca...), con ataques eficaces contra ellos. Los equipos basados en el tipo eléctrico, por ejemplo, llevarán siempre ataques de planta o agua, para quitarse de encima al tipo tierra. Si por el otro lado, llevamos Pokémon de tipo acero, los cuales aprenden muy fácilmente ataques de tipo tierra, será más difícil que encuentren alguna manera de hacernos daño, mientras que nosotros tenemos ataques eficaces contra ellos.
Otra cosa que deberíamos hacer es estar atentos a todos los tipos. Que todos los Pokémon sean tipo X no quiere decir que no tengan tipo secundario, ni objetos o habilidad. Por ejemplo, y ya que estamos con el eléctrico, Eelektross tiene levitación, gracias a la cual adquiere una condición fabulosa: no tiene debilidades. Si estamos atentos a estas cosas, podríamos sacar a tiempo a un Pokémon con Rompemoldes y fastidiarle esa fabulosa condición.
Por otro lado, si estamos atascados en un gimnasio, debo aconsejar mirar páginas como WikiDex, estudiar a nuestro rival, y por qué no, capturar algún Pokémon de ayuda. Un Pokémon débil bien usado nos puede ser más útil que uno fuerte que esté a medias.
Bueno, no es que haya mucho de lo que hablar de este tema, peor consideré que sería bueno ponerlo.
Próxima entrada:
Consultorio (Febrero 2013)(28-02-13)
jueves, 21 de febrero de 2013
viernes, 15 de febrero de 2013
Velocidad y PS
Hoy pasaré a explicar la Velocidad y los PS, aspectos de carácter muy básico que aún no se habían explicado en el blog. Sé que también tenía planeado explicar los PP, pero la extensión de la entrada sería muy larga y he decidido dejarlo para otra ocasión.
Tanto la velocidad como los PS son estadísticas de los Pokémon. También se llaman stats, y junto a los ataques y defensas tanto físicos como especiales formas todas las estadísticas de un Pokémon.
Velocidad
La velocidad es la estadística que determina la rapidez que tiene un Pokémon a la hora de ejecutar un movimiento, o lo que es más sencillo, si atacará antes o después de qué Pokémon. Esta estadística no tiene relación alguna con las demás, al contrario que los ataques y defensas, además de los PS, cuya relación es estrecha, puesto que dependen el uno del otro.
Hay ataques que no precisan de la velocidad para saber cuándo son ejecutados. Éstos son los prioritarios (Ataque Rápido, Velocidad Extrema...) y los que implican algún cambio secundario especial, como cambios de Pokémon. (Relevo, Rugido...). Los primeros se ejecutarán antes, aunque nuestra velocidad sea menor. Los otros se ejecutarán los últimos, aunque nuestra velocidad sea menor. Existe un ataque, que es Espacio Raro, el cual invierte la velocidad de todos los Pokémon, haciendo que el Pokémon más veloz actúe como el más lento y que el Pokémon más lento actúe como el más veloz. Hay infinidad de estrategias con este ataque. La velocidad es un aspecto muy importante, así que es mejor no descuidarlo, aunque a veces ser los últimos en atacar nos dará ventajas. Ejemplos de Pokémon con gran velocidad son Yanmega por su habilidad, Deoxys velocidad y Aerodactyl.
PS
Los PS o Puntos de Salud significan la vida de un Pokémon. Ésta es la última estadística. Debo decir que la estadística en sí debería llamarse Máximo de PS, pues al combatir no se pierden PS, ni se pueden ver alterados NUNCA. Quizás los ataques, defensas, velocidad, evasión, precisión... si se puedan ver afectados en un combate, pero los PS son los que en ningún caso se verán afectados. Indica la cantidad de daño que podemos recibir antes de debilitarnos.
Tener muchos PS en una gran ventaja, y si no que se lo digan a nuestro gran amigo Blissey, que puede alcanzar hasta los 714 PS. Por si no lo sabéis, a este Pokémon es muy difícil derrotarle gracias a su cantidad de PS, pues pierde un porcentaje muy pequeño de PS aunque el ataque sea supereficaz.
| Blissey es capaz de aguantar múltiples golpes sin debilitarse gracias a que tiene PS a mansalva. |
Nuestras defensas y el ataque del rival son los que se encargan de decidir cuál es el daño que recibimos, y por lo tanto, la cantidad de PS que serán reducidos. si se ven reducidos todos nuestros PS, nuestro Pokémon se debilitará y no podremos seguir combatiendo con él. Se suele usar mucho la Baya Zidra, que recupera un 25% de los Ps del Pokémon, con lo que nuestro amigo Blissey aguantaría aun más.
Próxima entrada:
Equipos basados en un tipo (Alto)
Entradas pendientes:
PP (Bajo)
Evasión y Precisión (Bajo)
martes, 12 de febrero de 2013
¡Ya tenemos Twitter! (noticia)
¡Hola a todo el mundo! Soy Luis, quien escribía antes las entradas del blog. Hace bastante que no me paso por aquí para escribir, pero hoy lo hago para anunciaros que ¡el blog ya tiene su propio Twitter! Podéis seguirlo aquí.
Lo usaremos para informar de la publicación de nuevas entradas y para hablar sobre las nuevas noticias acerca de pokémon. Es decir, aquí en el blog tendréis las guías de estrategia y en el twitter el resto de asuntos sobre el mundillo xD
¡Nos vemos!
Lo usaremos para informar de la publicación de nuevas entradas y para hablar sobre las nuevas noticias acerca de pokémon. Es decir, aquí en el blog tendréis las guías de estrategia y en el twitter el resto de asuntos sobre el mundillo xD
¡Nos vemos!
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| Gyarados, ya puedes correr a pulsar el botón de "seguir". |
domingo, 10 de febrero de 2013
Pokérus
El Pokérus es un virus contagioso que pueden poseer los Pokémon. A cambio de los viruses reales, este es positivo. Puede estar en forma activa (Es decir, que puede contagiar el virus a otros Pokémon) o en forma inactiva (no podrá hacerlo). Veamos sus datos:
Además, es de fácil propagación entre Pokémon de nuestro equipo, pues tras realizar un número de combates el siguiente Pokémon de nuestro equipo también tendrá el Pokérus. Aparte, aunque tenga el virus inactivo se seguirá beneficiando de él.
La probabilidad de que uno de nuestros Pokémon consiga este virus por método legal (Sin usar Pokésav o similares), mientras se combate contra un Pokémon salvaje es de... 3 entre 65.536 (0,0045%), con lo cual no esperéis conseguirlo fácilmente.
Próxima entrada:
Velocidad, PP y PS
- Ventajas
Además, es de fácil propagación entre Pokémon de nuestro equipo, pues tras realizar un número de combates el siguiente Pokémon de nuestro equipo también tendrá el Pokérus. Aparte, aunque tenga el virus inactivo se seguirá beneficiando de él.
- Desventajas
La probabilidad de que uno de nuestros Pokémon consiga este virus por método legal (Sin usar Pokésav o similares), mientras se combate contra un Pokémon salvaje es de... 3 entre 65.536 (0,0045%), con lo cual no esperéis conseguirlo fácilmente.
- Otros datos
Próxima entrada:
Velocidad, PP y PS
miércoles, 6 de febrero de 2013
Cómo hacer un buen equipo (6 y última)
Hoy no explicaré nada en concreto, ya que esta es la última entrada de cómo hacer un buen equipo. El resto ya están colgadas en el blog.
Tras terminar el equipo
Tras terminar el equipo hay que hacer varias cosas. La primera es comprobar las debilidades, así que si tenéis el Blanco o Negro 2, combatir en el PWT contra varios líderes no estaría mal. También se puede comprobar en el Metro Batalla. Así, además de practicar, comprobamos que el equipo está bien. Recomiendo también hacer varios combates por Emparejamiento Aleatorio. Seguramente, no nos gustará algún ataque, algún Pokémon... así que recurriremos a cambiarlo. ESTO ES BUENO. Por cambiar algo no pasa nada, aunque he de decir que casi siempre metemos la pata cambiando a un ataque peor o poniendo un Pokémon que empeore el equipo. Hay que fijarse en estas cosas.
Aparte, recomiendo NUNCA usar el equipo en un combate oficial o importante (Al menos para nosotros) antes de haberlo probado en al menos DIEZ combates.Y recomiendo que un combate no se tenga en cuenta si salen Pokémon o ataques parecidos. Si perdemos muchas veces, no pasa nada, revisad el equipo por si acaso, o id al campo a buscar un trébol de cuatro hojas, eso a la idea de cada uno.
Y así terminan las entradas de cómo hacer un buen equipo. nunca está de más probar más el equipo o ignorar alguna norma, puesto que algunas veces será en nuestro favor. Espero que os haya gustado que haya puesto estas entradas y la manera de explicarlas. ¡Chao!
Próxima entrada:
Pokérus
Tras terminar el equipo
Tras terminar el equipo hay que hacer varias cosas. La primera es comprobar las debilidades, así que si tenéis el Blanco o Negro 2, combatir en el PWT contra varios líderes no estaría mal. También se puede comprobar en el Metro Batalla. Así, además de practicar, comprobamos que el equipo está bien. Recomiendo también hacer varios combates por Emparejamiento Aleatorio. Seguramente, no nos gustará algún ataque, algún Pokémon... así que recurriremos a cambiarlo. ESTO ES BUENO. Por cambiar algo no pasa nada, aunque he de decir que casi siempre metemos la pata cambiando a un ataque peor o poniendo un Pokémon que empeore el equipo. Hay que fijarse en estas cosas.
Aparte, recomiendo NUNCA usar el equipo en un combate oficial o importante (Al menos para nosotros) antes de haberlo probado en al menos DIEZ combates.Y recomiendo que un combate no se tenga en cuenta si salen Pokémon o ataques parecidos. Si perdemos muchas veces, no pasa nada, revisad el equipo por si acaso, o id al campo a buscar un trébol de cuatro hojas, eso a la idea de cada uno.
Y así terminan las entradas de cómo hacer un buen equipo. nunca está de más probar más el equipo o ignorar alguna norma, puesto que algunas veces será en nuestro favor. Espero que os haya gustado que haya puesto estas entradas y la manera de explicarlas. ¡Chao!
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Pokérus
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