lunes, 24 de marzo de 2014

Equipos de los lectores: Rolan

Estoy muy contento, porque lo habéis conseguido. No sé cómo, pero sí. Hemos llegado a tener UN AÑO de lista de espera. El 2014 está completo. Es así. Como hay que liberar las cosas, empezamos a publicar dos equipos al mes. Ya está todo predispuesto en la página correspondiente, podéis ver la nueva fecha de vuestro equipo. Los dos equipos se colgarán al finalizar el mes, entre los días 20 y 30, dejando algunos días entre medias. Igualmente, adelanto que habrá algunos equipos que cuelgue por partes, como el de hoy. Tiempo es de lo que menos tengo y si me da tiempo genial, pero si no dejaré colgados sólo algunos Pokémon y terminaré el día siguiente. Atención porque el equipo es de QUINTA GENERACIÓN, y para COMBATES INDIVIDUALES. Se agradecen estas aclaraciones porque luego vienen las quejas.

"Nombre del equipo: Ninguno. 
Videojuego: Pokémon Edición Blanca 2 (Del tipo Hada no tengo mucha idea).
Tiempo que llevo usándolo: Llevo poco tiempo porque recientemente pasé varios de estos Pokémon de D/P/Pt/HG/SS/W a Blanco 2, y otros ya estaban.
Aclaración: el equipo va variando porque al llegar al nv.100 los meto en el PC, ya que ahora estoy también con la Pokédex y el Cavernogal Blanco (que me está dando dolores de cabeza).
Usado en combates individuales.
Estrategia: Mi estrategia se basa en el ataque total, aprovechando los STATS de los Pokémon, la verdad es que el rollo de usar ataques de bajar STATS no me va mucho, prefiero acabar el trabajo rápidamente."

Rolan. Enero 2014.


Shaymin tierra NBUna vez aclarado todo, vamos a comenzar con el equipo:

Shaymin Nv. 97

  • Habilidad: Cura Natural
  • Objeto: ---Vacío---
  • Fogonazo
  • Energibola
  • Hierba Lazo
  • Tóxico
  • Stats: PS 348, At., 251; Def, 231; At. Esp., 211; Def. Esp., 241; Vel. 238
  • Naturaleza: Seria (Neutra)
  • Estrategia: Al ser un Pokémon más o menos equilibrado en stats, lo suelo usar para curar a otros Pokémon por su alta resistencia y a la vez para atacar con Fogonazo o Hierba Lazo (este último a rivales pesados). Me gustaría saber que objeto sería más adecuado, y que ataque podría ponerle en vez de Energibola, que me resulta bastante inútil.
Evaluación: No me voy a cansar de repetirlo, Pokémon con mayúsucula, tilde en la E y NO tiene plural. Como vea otra falta de ortografía del estilo a lo largo de tus estrategias, un punto menos. Así aprendes (En el texto ya está corregida). Con respecto a Shaymin, poco tengo que decir. Pokémon inservible para competiciones, cuyas características están todas en niveles más bien bajos para su nivel, sin objeto y con naturaleza neutra. Shaymin no es que sea más o menos equilibrado en stats, es que todas sus estadísticas alcanzan los mismos máximos, al menos en su forma Tierra. Como ataque alternativo a Energibola, tienes múltiples opciones. Yo te recomiendo Cabezazo Zen o Última Baza, ambos por tutor. Cabezazo Zen te vendrá bien para cubrir más tipos, y Última Baza te será de gran ayuda gracias a su potencia. Tóxico directamente se lo quitaría, pues si estamos atacando a tope, de poco va a servir, sobre todo si decides ponerle Tóxico. Como Objeto, sin duda alguna una Lupa o un Telescopio, algo que suba la precisión, Fogonazo podría fallar en los momentos menos deseados y Cabezazo Zen no es el ataque más fiable. O si lo prefieres, Shaymin es débil a cinco tipos, tienes a tu elección cinco bayas para cubrir debilidades, o bien una Baya Zidra para recuperar vida. Si eres más arriesgado, una Vidasfera. Te voy a poner un aprobado raspado sudado por los pelos, pero el próximo no va a ser tan regalado.

Nota: 5/10.


Dragonite NB variocolor

Dragonite Nv. 94 (Variocolor)

  • Habilidad: Foco interno
  • Objeto: ---Vacío---
  • Trueno
  • Ventisca
  • Carga Dragón
  • Vendaval
  • Stats: PS 299, At., 349; Def., 179; At. Esp., 243; Def. Esp., 225; Vel. 190
  • Naturaleza: Huraña (+ At., - Def.)
  • Estrategia: Tengo un único problema y es con los Pokémon de tipo dragón, a los que si no ataco a la primera con Carga Dragón se me tuercen las cosas, aún así es de los más poderosos, su único punto débil es el tipo hielo, pero eso lo contrarresto con Heatran, mientras que Dragonite contrarresta a los de tipo Fuego que herirían a Shaymin.

Evaluación: Mentira y cochina. Lo de único problema, mentira. Es por esto por lo que recomiendo centrarse más en las estadísticas que en si es shiny o no. Naturaleza que baja la defensa y dices que te preocupa no aguantar los ataques rivales. Añadámosle una velocidad penosa (Porque, lo siento mucho pero es penosa), tiene Trueno y Ventisca metidos con calzador por MT, y no me digas que "cubres las debilidades de otros Pokémon", porque te recuerdo que estás en combates individuales, no dobles, querido. Si quieres resistir, búscate otro Dragonite, ponle una habilidad buena, que suba ataque y baje el ataque especial, ahora no me acuerdo de su nombre pero busca uno con esa. Y si es del DW mejor, con Compensación conseguirás aguantar el primer golpe. Dragonite me encanta porque aprende una gran variedad de ataques distintos por un montón de formas distintas, tienes cuatro puños distintos, y ataques alternativos por movimientos huevo por Dratini, como Velocidad Extrema. A algunos les resultará raro que cuente esto, pero métele un Pañuelo elegido o una Cinta Elegida porque lo necesitas, pero recuerda estar atento a los Pokémon del rival. Si decides ponerle algún ataque más arriesgado como Enfado, en ese caso una Baya Ziuela para quitarnos la confusión de encima rápidamente y tener un colchón por efectos secundarios externos, en otros casos una Baya Zidra vendría de perlas, o una Gema para potenciar algún ataque. Te estás aficionando a los aprobados raspaditos, y ya veremos el resto de Pokémon.

Nota: 5/10



Heatran NBHeatran Nv. 91

  • Habilidad: Absorción Fuego
  • Objeto: --- Vacío ---
  • Llamarada
  • Terremoto
  • Onda Ígnea
  • Roca Afilada
  • Stats: PS 283, At., 192; Def., 219; At. Esp., 288; Def. Esp., 247; Vel. 187
  • Naturaleza: Serena (- At., + Def. Esp.)
  • Estrategia: A Heatran casi no lo uso pero siempre que lo hago da buen resultado, creo que están bien puestos esos ataques especiales, y al ser de tipo acero me cubro de muchas debilidades.
Evaluación: Otro aprobado raspadito. Y no necesito echar cuentas. ¿Que va bien? Niet. No. Ni de coña, vamos. Naturaleza inútil, sin objeto, y no hablemos ya de los ataques. Alma de cántaro, ¿qué haces con Llamarada y Onda Ígnea a la vez? Quítale Llamarada y ponle un ataque más útil. Pulso Umbrío es buena opción. De igual manera, Terremoto cámbialo por Tierra Viva. Tu ataque especial es tropecientas veces mayor, aunque no bueno, porque en general tus estadísticas son bastante mediocres. Entre sus dos habilidades, no estoy seguro de que sea la mejor. Con un Casco Dentado y Cuerpo Llama, además de dejar un importante regalito en forma de daño al rival, tienes algunas posibilidades de quemarlo. Y lo del tipo Acero, más que cubrirte debilidades te deja muy debilitado a los Terremotos. Un Globo Helio o una Baya Acardo no son malas ideas. Veamos qué tienes finalmente, pero ya veremos si llega al aprobado raspadito... pues no. Los ataques de fuego te han restado bastante.

Nota: 4,5/10

Hariyama Nv. 89

Hariyama NB
  • Habilidad: Sebo
  • Objeto: ---Vacío---
  • A bocajarro
  • Onda Certera
  • Terremoto
  • Surf
  • Stats: PS 393, At. 264, Def., 128; At. Esp., 123; Def. Esp., 145; Vel., 136
  • Naturaleza: Rara (Neutra)
  • Estrategia: Me valgo de la gran resistencia y ataque del Pokémon para ganar combates con A Bocajarro y también para usarlo como Shaymin, es decir, aprovecharme de la gran resistencia para poder curar a otros Pokémon sin recibir excesivo daño.
Evaluación: ¿Qué pinta ahí Onda Certera? Un bodegón. Eso es lo que pinta. Con tan poco ataque especial, cámbialo antes de que me de un flush. Espera, espera, espera. ¿Otro Terremoto?. Ya estamos repitiendo. ¿Y surf? Otro especial. Pues estamos buenos. con las alternativas tan buenas que tienes. Roca Afilada, los tres puños esenciales, Cabezahierro... Y por supuesto, el que te recomiendo, Vendetta. Si dices que lo usas para resistir, qué mejor que este ataque. Aprovechas tu velocidad baja y golpeas fuerte al resistir el ataque rival. Y cubres Psíquico, que te hace mucha pupa. Por si fuera poco, tienes Inversión, que cuanta menos vida tengas, más daño hace. Añádele una Banda Focus, que no me fío yo de esa resistencia (100 y pico en defensas, A Bocajarro que las disminuye aun mas...), y tendrás una excelente combinación. A propósito, las naturalezas neutras son las que menos se usan, y menos mal. No sé si lo pillas, pero cámbiala también. Lo único bien puesto es la habilidad. No me preguntes de donde sale el resto de puntuación.

Nota: 3,75/10

Gliscor Nv.86

Gliscor NB

  • Habilidad: Corte Fuerte
  • Objeto: ---Vacío---
  • Terremoto
  • Roca Afilada
  • Gancho Alto
  • Guillotina
  • Stats: PS 259, At, 207; Def., 216; At. Esp., 104; Def. Esp., 174; Vel. 223.
  • Naturaleza: Activa (- Def. + Vel.)
  • Estrategia: Mi estrategia con Gliscor se basa en usar Guillotina para acabar rápido aprovechando su alto nivel. Y tengo el Roca Afilada y el gancho Alto para defenderme del tipo hielo, aprovechando la velocidad de Gliscor.
Evaluación: "Usar Guillotina aprovechando su alto nivel" Esa frase por sí sola es merecedora de un suspenso. Ni el nivel cuenta ni Guillotina es un ataque útil. Dos por uno. Guillotina, a pesar de ser un ataque de KO directo, acierta una de cada tres veces (Realmente con menos precisión, pero vamos, que es esa), y es que por efecto añadido no afecta a los Pokémon de tipo Fantasma. La naturaleza tampoco es buena para nada, las estadísticas mediocres y no hablemos ya del resto de ataques. ¿Terremoto? ¿Otra vez? ¿Esto es cachondeo? ¿Puedo dejar de hacer preguntas retóricas? ¿Y para qué necesitas dos ataques para protegerte del mismo tipo? Puedes ponerle una Baya Rimoya y arreglado. Dale una buena pasada, búscate otra habilidad, quita al menos dos ataques (O como mínimo Guillotina) y si lo prefieres, ponle una Cinta Elegida y arréglatelas como puedas, pero no uses a este Gliscor. Pobre de él.



Dialga NB
Nota: 4/10

Dialga Nv. 83

  • Habilidad: Presión
  • Objeto: Diamansfera
  • Distorsión
  • Hiperrayo
  • Trueno
  • Terremoto
  • Stats: PS 278, At., 245; Def. 248; At. Esp., 313; Def. Esp., 198; Vel. 171
  • Naturaleza: Mansa (+ At. Esp., - Vel.)
  • Estrategia: A Dialga lo uso como arma de destrucción masiva por decirlo de algún modo, su alto ataque y más alto ataque especial me resultan muy útiles para sus ataques. Quizás la única laguna es el turno que te hacen descansar tras Distorsión y Hiperrayo, pero creo que vale la pena.
Evaluación: "La única laguna es el turno de espera de Distorsión e Hiperrayo" Como mucho, es la única isla dentro del océano que es este Pokémon. ¿Dialga? ¡Pero si te lo bloquean hasta dentro del propio juego! Mira que es uno de mis Pokémon preferidos, pero eso no te va a subir la nota. Esos dos ataques tienen espera, Trueno está calzado con MT y Terremoto es la cuarta vez que lo veo. Un pack completo adornado con una naturaleza de lo más graciosa y una etiqueta de "Arma masiva". Vamos, que teniendo Tierra viva y más ataque Especial, no usando el STAB de Acero potencia por la Diamansfera, y metiendo dos ataques con espera cuando puedes aprovechar esos espacios y poner otros más útiles como Esfera Aural... Completa, como ya dije, Foco Resplandor con STAB, y tendrás un Dialga muchísimo mejor. La nota... pues ahí está.

Nota: 4/10


Evaluación final: Pues un equipo de "andar por casa" con una nota de "andar por casa". Cuando tengas un equipo competitivo bien estructurado, me vuelves a enviar tu equipo y te pongo una nota bastante mejor.

Nota final: 43,25/100 (60% equipo (23,25/60 puntos) 20% Sinergia (15/20 puntos) Impresión general del equipo (5,5/20 puntos)

martes, 18 de marzo de 2014

Objetos competitivos (Sexta generación)

Hoy hablaremos de distintos objetos introducidos en la sexta generación que resultan muy útiles en competitivo.

·Chaleco Asalto: Aumenta en 1.5 (50%) la defensa especial del Pokémon que lo lleve equipado, pero le impide usar movimientos de estado.










·Gafa Protectora: Protege al Pokémon que la lleve equipada de daño producido por clima (Tormenta de Arena y Granizo) y de problemas de estado provocados por polvos (Paralizador, Espora, etc.)









·Seguro Debilidad: Aumenta 2 niveles (lo duplica) el Ataque y el Ataque Especial del Pokémon que lo lleve equipado si recibe un golpe muy eficaz.









Ahora que ya conocemos el efecto de los objetos, veamos como se pueden usar en el juego competitivo:

·Chaleco Asalto: Una de dos, o se le equipa a un Pokémon con buena Defensa y mala Defensa Especial, o a uno con buena Defensa Especial. El Pokémon que más se usa con este objeto es Tyranitar, que con la Tormeta de Arena y este objeto, duplica su Defensa Especial, y con una Defensa bastante buena, se convierte en un muro inquebrantable.

·Gafa Protectora: Si tenéis un equipo climático que use la Tormenta de Arena o el Granizo, y queréis usar a algún Pokémon que sufre daño por estos climas, este es vuestro objeto. También resulta útil para frenar a los molestos Smeargle con Espora.

·Seguro Debilidad: Mi favorito. Sirve para cualquier Pokémon (siempre que pueda aguantar un golpe de un tipo al que es débil). El más usado es Dragonite con Compensación, ya que es imposible vencerlo de un golpe si tiene todos los PS. Usa Danza Dragón (por 1.5 en Ataque y Velocidad) y empieza a golpear, por lo que si le activamos el Seguro Debilidad es imparable (un Pokémon con el Pañuelo Elegido o un ataque en cadena (Carámbano o Pedrada) podría pararle).

Y vosotros, ¿cómo usaríais estos objetos? Dejad vuestras ideas en los comentarios.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Pokémon del Mes: Goodra

Bienvenidos al Pokémon del Mes, el primero de muchos (espero). Para los que no hayáis leído la última Zona de Descanso, soy Fernando, y me encargaré de la sección que estáis leyendo. Y sin más demora, el Pokémon del Mes, que ocupa el puesto 706 de la Pokédex Nacional, Goodra:

GOODRA
Tipo primario:
Dragón
Tipo secundario
No tiene
SET
Objeto Pañuelo Elegido
Estadísticas (Nivel 100)
Base-Mínimo-Máximo
Habilidad Herbívoro
Naturaleza Miedosa (+Vel.-At.)
PS 90-321-384 Ev's 252 At.Esp, 252 Vel, 4 PS
Ataque 100-184-328 Moveset Cometa Draco
Defensa 70-130-262 Llamarada
Ataque Especial 110-202-350 Bomba Lodo
Defensa Especial 150-274-438 Rayo Hielo
Velocidad 80-148-284
Rol/es
Cadena Evolutiva
·Fast Special Sweeper
Goomy -> Nv. 40
Sligoo -> Nv. 50 + Lluvia natural
Goodra
Funcionamiento
Es bastante claro, se trata de acabar con el rival antes de que él pueda golpearle. Cometa Draco/Draco Meteor por STAB, Llamarada/Fire Blast para Hielo, Bomba Lodo/Sludge Bomb contra Hada, y Rayo Hielo/Ice Beam para cubrir tipos. Con el Pañuelo Elegido/Choice Scarf su velocidad alcanza un total de 426, superando a Pokémon que se caracterizan por su alta velocidad. Herbívoro le da inmunidad a los molestos ataques Drenadoras/Leech Seed y Espora/Spore. Su único punto débil es la defensa física, ya que es bastante baja, por lo que Pokémon como Scizor con Puño Bala/Bullet Punch o Mega-Aerodactyl con Garra Dragón/Dragon Claw podrían acabar con él. Otro counter a tener en cuenta sería Dragonite, que con Compensación, el Seguro Debilidad/Weakness Policy, y un Danza Dragón/Dragon Dance, podría causarnos problemas. Aún así, le gana en velocidad (después del Danza Dragón/Dragon Dance) gracias a su objeto. Otro Pokémon con el que tener cuidado sería Heatran, ya que ninguno de sus movimientos es eficaz contra él. Si se da este último caso, cambiad inmediatamente, no le deis tiempo a herir a vuestro siguiente Pokémon con Trampa Rocas/Stealth Rock (cambiad a un Espeon, un Xatu o un Mega-Absol con Espejo Mágico/Magic Bounce para devolverle las rocas). También se puede cambiar Rayo Hielo/Ice Beam por Agua Lodosa/Muddy Water.

sábado, 8 de marzo de 2014

Wall

He visto que hace mucho tiempo que no hablamos de algo más avanzado, así que he decidido explicar qué es un Wall. Este es uno de los roles que podría tener un Pokémon, y recomiendo siempre tener algún Wall en el equipo.

Pues bien, un Wall es un Pokémon que se dedica a protegerse. Son Pokémon con muy altas defensas que se dedican a resistir los ataques enemigos. Utilizan ataques como Masa Cósmica, que aumenta ambas defensas, o Protección. De igual manera que los Sweepers, se pueden especializar en Wall Físicas, Wall Especiales o mixtas. a veces se especializan en tener altos PS y reciben otro nombre, pero no voy a profundizar más en ello.

También suelen tener ataques de recuperación de PS como Recuperación, y generalmente desempeñan algún rol más aparte de Wall.

Estos Pokémon suelen poner también las Spikes, y sobre todo, suelen tener ataques de ayuda para Pokémon aliados. No obstante, aconsejo también añadirles algún ataque ofensivo con STAB, ya que nunca viene mal, sobre todo por si nos quedamos sin aliados y debemos acabar con la Wall.

¿Ejemplos de Walls? No, esta vez Gyarados no entra aquí. Pero hay otros Pokémon que pueden funcionar muy bien como Walls. Blissey, Forretress o Skarmory son buenas opciones.

Armaldo es un ejemplo de Wall.
Y sí, está usando Protección. En Walls no es mala idea.

La mayoría de Wall son de tipos resistentes como el Acero o Roca, aunque los hay de todos los tipos. Los tipos menos recomendados para una Wall son el Eléctrico, que alberga muy pocos Pokémon con buenas defensas, y el Planta, por su debilidad extrema a cinco tipos (Hielo, Veneno, Fuego, Bicho y Volador).

¿Y vosotros? ¿Tenéis alguna Wall en vuestro equipo, o pensáis ponerla? Dejarme todo todito en un comentario :D

sábado, 1 de marzo de 2014

Zona de Descanso (Febrero 2014)

Antes de nada: La entrada es todavía más larga que la de Enero. Paciencia y si lo veis necesario, leedla en dos partes.

Los juegos

Los juegos de la última Zona de Descanso fueron algo sencillos, así que vamos a complicar todo un poco:

Un mosaico. ¿Cómo se juega?

1- Mueve las piezas hasta su lugar correspondiente en la cuadrícula. Ya hay algunas letras colocadas como pista.
2- Resuelve la sopa de letras buscando el nombre de 10 Pokémon. Los puedes encontrar en vertical, horizontal o diagonal.
3- Con las letras restantes, lee la frase que hay oculta.


Para resolverlo, puedes hacer una de las siguientes cosas:
- Copiar en una hoja el mosaico y resolverlo a base de tijeras y pegamento.
- Guardar la imagen en tu ordenador (Clic derecho, "Guardar imagen como...") y editarla con un editor de imágenes (Paint o Photoshop son ejemplos)
- Copiar la imagen en un programa de tu ordenador (Clic derecho, "Copiar imagen") y editarla.
- Imprimir el mosaico y hacerlo a base de tijeras y pegamento.

Segundo juego. Tengo a varios Pokémon y objetos y los he dividido en varios fragmentos muy pequeñitos. ¿Sabríais decirme a qué Pokémon u objeto pertenece cada fragmento? Y aun más difícil, ¿Qué tienen en común todos estos Pokémon y objetos? Tened en cuenta que varios fragmentos pueden pertenecer al mismo Pokémon u objeto. Los números pueden dar pistas.



Sacar qué tienen en común es más fácil que identificar cada fragmento. Recordad que los números pueden dar pistas.

Tercer juego. ¿Qué podría poner?
Bah, supongo que los de arriba y con las sorpresas tendréis suficiente.

Las sorpresas

Llegamos al momento más importante de la Zona de Descanso. Este mes parecerán muchas, pero ya os adelanto que otros meses tendremos muuuuchas más sorpresas.

Primero os anuncio que tenemos un nuevo autor en el blog, Fernando. Por lo pronto, él se encargará de hacer la nueva sección.

Segundo, os anuncio una nueva sección. La hará Fernando y será el "Pokémon del mes", parecido a los antiguos Ránkings, sólo que esta vez os la traemos todos los meses.

Tercero, reestructuramos las entradas del blog. Estamos empezando a tener más secciones que entradas normales, así que lo veo necesario. A partir de este mes, las cosas irán en este orden:
Zona de Descanso (Día 1), Entrada normal (Alrededor del día 6 o 7), Pokémon del Mes (Alrededor del día 10 o 11, quizás un poco más tarde), Entrada Normal (Alrededor del 15 o 16), Equipos de Los Lectores (Alrededor del día 20 o 21), y añadimos una nueva entrada que antes no hacíamos, al finalizar el mes. Recordad que son fechas orientativas.

Cuarto y penúltimo, ya he traspasado mi equipo a Pokémon X. Empezaré a aceptar combates a partir del 1 de Abril, aunque los que me envíen su equipo o ya lo hayan enviado podrán retarme desde hoy.

Los Eventos y Torneos (Sorpresa incluida)

NUEVO TORNEO en el blog. Ala, ya lo he dicho. Repartiremos regalos por valor de 4000 PB, y además os dejamos cuatro Categorías donde podéis elegir, si queréis inscribiros a una, pues inscribiros a una, si preferís dos, pues dos, y si queréis participar en todas, ¡Pues inscribiros a todas! No hay límite.

Categoría Solitario Individual: Combates Individuales con reglas VGC.
Categoría Solitario Doble: Reglas completas del VGC.
Categoría Múltiple: Tendrás una pareja seleccionada al azar, y podrás combatir junto a ella en combates dobles contra otra pareja.
Categoría Combinada: Harás diez combates, cinco con las reglas del Solitario Doble, y cinco con las reglas de la Categoría Múltiple.

Os recuerdo que regalamos premios por valor de 4000 PB, sin contar Pokémon. Necesitaremos algunos participantes para participar, aquí los podéis ver:

- Con 20 participantes, haremos el torneo, independientemente del número de personas que haya en cada categoría. Aquí sólo cuentan las personas inscritas, no las categorías a las que os inscribáis.

- Con 50 participaciones, dará igual el número de personas participando, haremos todas las categorías. Aquí cuenta cada participación a cada categoría, si 13 personas se inscribiesen a todas las categorías, el torneo saldría adelante.

- Para las categorías Solitario Individual, y Solitario Doble, necesitamos al menos 8 participantes. Para la Categoría Múltiple, al menos a 16, o lo que es lo mismo, 8 parejas. Para la Categoría Combinada, que es la que más premios aguarda, necesitamos al menos 6 participantes.

¿Qué pasa si no se alcanza el número de participantes para el torneo pero sí para alguna categoría? Si no tenemos a 20 personas jugando, incluyéndome a mí, lo siento mucho pero no puedo perder tanto tiempo en hacer un torneo para tan pocos, además si alcanzamos el mínimo del torneo pero no el mínimo de alguna categoría, no se hará esa categoría.

Veréis que en los premios hay algunos objetos y Pokémon sorpresa. Esas sorpresas serán mejores cuantas más inscripciones tengamos.

El torneo lo hago conjuntamente con los Foros Leveleando, que también llevo yo. Podéis ver toda la normativa aquí:

http://www.leveleando.com/foros/threads/2645-Torneo-de-Pok%C3%A9mon-X-Y-OFICIAL

En la categoría Múltiple, uno de los participantes tendrá el privilegio de hacer pareja conmigo. Además, en las categorías Solitario Individual y Solitario Múltiple los ganadores serán los primeros en poder retarme a un combate. Os invito a enviar vuestro equipo al blog al mismo tiempo que os inscribís. Recordad que con 5 equipos más antes de que acabe el mes, empezaremos a publicar no uno, si no dos equipos al mes.

El cuestionario

Pues curiosamente, muchos comentarios pero ninguna pregunta. Recordad que cualquier duda os será contestada en menos de 24 horas enviándola a pokeivangenio@hotmail.es.

Los concursos.

Más concurso que el súper-torneo que ya os he anunciado no hay. Por supuesto, aun tengo dos Gyarados muy aburridos en la cajas de mi juego, porque aun espero que dos personas me envíen su FC al mail, o por lo menos que comenten. No puedo enviar Pokémon por Telepatía. Ojalá fuera así pero no.

Pero la cosa no acaba aquí, tengo dos concursos más aparte del torneo. Igual que el mes pasado, regalamos algunas cositas a los primeros que solucionen nuestros juegos.

Al primero que descubra la frase oculta de nuestro mosaico, le daremos una sorpresita.
Y de igual manera, al primero que descubra  a qué Pokémon u objeto pertenece cada fragmento y qué tienen en común, otra sorpresita le aguarda.

Además, empezamos un nuevo concurso. El concurso consistirá en diseñar el logo de nuestro blog. Tenéis hasta el 30 de Abril para ello, y debe contener el nombre "Estrategia Pokémon Fácil" o "EPFacil". Entre todos los que recibamos, elegiremos los 10 mejores y entonces seréis vosotros los que podáis elegir qué diseño os parece mejor.

Los 10 mejores serán publicados en la Zona de Descanso del 1 de Mayo, y tendréis un mes para votar a vuestros favoritos. Vuestra puntuación valdrá un 50% de la decisión final, cuando el otro 50% será votado por mí, por Fernando y por algunos grandes diseñadores. Podréis votar de diversas maneras, que ya se os adelantarán la próxima Zona de Descanso.

Para participar, enviad vuestro diseño a pokeivangenio@hotmail.es, cada persona puede enviar hasta 5 logos distintos.

El ganador recibirá un pack de 18 Pokémon, todas las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, al Nv. 50 y entrenados de Ev's y con grandes estrategias.
Si recibimos más de 50 logos, repartiremos, además de ese pack de 18 Pokémon, otros dos Pokémon legendarios. De nuevo, entrenados.
Y si recibimos más de 100 propuestas, regalaremos una tarjeta de la eShop por valor de 15€, que os vale para todo esto:
- Pagar 3 años del Banco de Pokémon
- Comprar la Pokédex 3D Pro (Con datos hasta Teselia)
- Comprar DLC de Pokémon M.M.: Portales al Infinito.
- Comprar cualquier otro juego de la eShop que os guste.
Para ello, se os dará el código.

Junto a vuestro logo, necesitaremos los siguientes datos:
- Código de Amigo de vuestra 3DS (Para enviaros los Pokémon).
- Nombre y primer apellido. Vuestro apellido nunca será publicado. Esto es para identificaros.
- Por supuesto, los logos que nos enviáis, recordad que aceptamos un máximo de 5 por persona.
- Correo electrónico de contacto. Os informaremos si alguno de vuestros logos resulta elegido entre los 10 mejores.

Las visitas del mes

De toda la Zona de Descanso, lo peor. Sólo 15 000. Y otros meses teniendo más de 20 000. Estoy muy decepcionado. Y es que esa es la verdad. A ver si con el nuevo torneo y con la nueva sección conseguimos remontar un poco.

Y eso es todo. Poquito, ¿A que sí? Esperemos remontar visitas con toooooooooooodo lo que he publicado esta Zona de Descanso, y eso que tengo pensadas muchas sorpresas para las próximas Zonas de Descanso.

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