jueves, 28 de febrero de 2013

Consultorio (Febrero 2013)

Bueno, pues llegamos al consultorio de febrero, un mes muy cortito. Debo decir que cualquier pregunta que tengáis, por favor, mandadmela a mi e-mail: pokeivangenio@hotmail.es. Responderé cuanto antes y tendréis la respuesta. Más tarde, a no ser que os neguéis, colgaré la pregunta y la respuesta en el blog en la entrada del consultorio correspondiente. Es más cómodo y rápido un e-mail que poner un comentario. También es más cómodo y rápido por Twitter. Recordad que podéis seguirnos: @EPFacil
Este mes hemos tenido 2 preguntas:

1- Una pregunta: Yo quiero entrenar un Gible al Nv. 1 pero con el ataque al máximo y parte de ps y velocidad. ¿Con cuántos Pokémon hay que luchar? (Anónimo, comentario en "Entrenamiento con Ev's")

Tendrás suerte, pues la mejor zona para conseguir Ev's en ataque es la ruta 1, vendrá bien a tu Gible. Si tienes el B1/N1, recomiendo este juego, ya que en B2/N2 en esta ruta aparecen más Pokémon a un nivel alto. ¿Con cuántos Pokémon hay que luchar? Echa cuentas. Un máximo de 252 Ev's, cada Pokémon da un Ev... hay que ser tonto para no saberlo. 252 entre 1 = 252. Deberás luchar contra 252 Lillipup o Patrat. Si Gible tiene el pokérus, serán 126, y si además le pones un brazal Recio, serán 25, y deberás quitarle el Brazal y combatir una vez más para conseguir esos últimos dos Ev's que faltarían. Para los PS y velocidad, cada uno necesitará 126 Ev's. en este tendrás suerte, pues los Pokémon recomendados dan 2 Ev's. Necesitarás combatir contra 63 Pokémon, 32 si tiene el Pokérus, y 13 si tiene además algún objeto Recio. ¿Te vale?

2- Saludos, tengo una consulta: Yo juego Pokémon Esmeralda, y tengo varios de mis Pokémon en nivel alto (90). ¿Cuál es mi problema? que la mayoria de ellos no llega a los stats (ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, PS) que deberían tener. Yo desde que capturo los Pokémon les meto todas las vitaminas posibles (obviamente le meto más cantidad a los stas que yo quiero tener). Incluso a Pokémon que he capturado en bajísimo nivel. Quiero saber como hacer para que lleguen a sus stats máximos. (Miguel, comentario en "Entrenamiento con Ev's")

Para empezar, aparte de los Ev's, está la naturaleza. Si a un Pokémon le quieres subir el ataque y tiene una naturaleza desfavorable al ataque, mal vamos. Asegúrate de qué naturaleza tiene cada Pokémon. Aparte, también influyen los IV's, que vienen determinados desde el principio. Hay una entrada en el blog que explica éstos. Una vez teniendo todo esto controlado, hay que empezar con los Ev's. una vez se tengan los Ev's, debes comprobar si tiene los Stats máximos en la estadística que desees. Puedes hacerlo desde WikiDex. Lamentablemente, la naturaleza y los Iv's ya vienen determinados, así que teniendo a tus Pokémon a un nivel tan alto, es posible que tengas que volver a entrenar a varios. Espero que te haya servido mi explicación.

Aparte, quería remarcar que Pokémon se escribe así, con mayúscula y tilde, no es correcto escribirlo ni pokémon ni pokemon.

Próxima entrada:
Emparejamiento Aleatorio (Alto)

Además, puedo decir que:

- Las visitas de febrero ascienden a 12885, que aunque sean muchas, no superan las 14554 que tuvimos en enero.
- Las visitas totales del blog ascienden a 79122. A ver si en marzo o en abril conseguimos llegar a las 100 000.

jueves, 21 de febrero de 2013

Equipos basados en un sólo tipo

Hoy voy a analizar los equipos basados en un sólo tipo. No es que sean muy habituales, pero son los que se usan en los gimnasios, altos mandos y, a veces, campeón en los juegos, y en webs que tengan gimnasios particulares. Ayudaré a aquellos que tienen uno a mejorarlo, y a aquellos que quieren derrotar a uno de éstos.

Debo decir que estos equipos suelen cubrirse sus debilidades. Es decir, que si tenemos uno de estos equipos, deberíamos poner ataques que lo hagan. Por el otro lado, si queremos derrotarlos, lo mejor es llevar Pokémon que aguanten los ataques de esos tipos y similares (Tipos similares: Agua-Hielo, Tierra-Roca...), con ataques eficaces contra ellos. Los equipos basados en el tipo eléctrico, por ejemplo, llevarán siempre ataques de planta o agua, para quitarse de encima al tipo tierra. Si por el otro lado, llevamos Pokémon de tipo acero, los cuales aprenden muy fácilmente ataques de tipo tierra, será más difícil que encuentren alguna manera de hacernos daño, mientras que nosotros tenemos ataques eficaces contra ellos.

Otra cosa que deberíamos hacer es estar atentos a todos los tipos. Que todos los Pokémon sean tipo X no quiere decir que no tengan tipo secundario, ni objetos o habilidad. Por ejemplo, y ya que estamos con el eléctrico, Eelektross tiene levitación, gracias a la cual adquiere una condición fabulosa: no tiene debilidades. Si estamos atentos a estas cosas, podríamos sacar a tiempo a un Pokémon con Rompemoldes y fastidiarle esa fabulosa condición.

Por otro lado, si estamos atascados en un gimnasio, debo aconsejar mirar páginas como WikiDex, estudiar a nuestro rival, y por qué no, capturar algún Pokémon de ayuda. Un Pokémon débil bien usado nos puede ser más útil que uno fuerte que esté a medias.

Bueno, no es que haya mucho de lo que hablar de este tema, peor consideré que sería bueno ponerlo.
Próxima entrada:
Consultorio (Febrero 2013)(28-02-13)

viernes, 15 de febrero de 2013

Velocidad y PS

Hoy pasaré a explicar la Velocidad y los PS, aspectos de carácter muy básico que aún no se habían explicado en el blog. Sé que también tenía planeado explicar los PP, pero la extensión de la entrada sería muy larga y he decidido dejarlo para otra ocasión.

Tanto la velocidad como los PS son estadísticas de los Pokémon. También se llaman stats, y junto a los ataques y defensas tanto físicos como especiales formas todas las estadísticas de un Pokémon.

Velocidad

La velocidad es la estadística que determina la rapidez que tiene un Pokémon a la hora de ejecutar un movimiento, o lo que es más sencillo, si atacará antes o después de qué Pokémon. Esta estadística no tiene relación alguna con las demás, al contrario que los ataques y defensas, además de los PS, cuya relación es estrecha, puesto que dependen el uno del otro.
Hay ataques que no precisan de la velocidad para saber cuándo son ejecutados.  Éstos son los prioritarios (Ataque Rápido, Velocidad Extrema...) y los que implican algún cambio secundario especial, como cambios de Pokémon. (Relevo, Rugido...). Los primeros se ejecutarán antes, aunque nuestra velocidad sea menor. Los otros se ejecutarán los últimos, aunque nuestra velocidad sea menor. Existe un ataque, que es Espacio Raro, el cual invierte la velocidad de todos los Pokémon, haciendo que el Pokémon más veloz actúe como el más lento y que el Pokémon más lento actúe como el más veloz. Hay infinidad de estrategias con este ataque. La velocidad es un aspecto muy importante, así que es mejor no descuidarlo, aunque a veces ser los últimos en atacar nos dará ventajas. Ejemplos de Pokémon con gran velocidad son Yanmega por su habilidad, Deoxys velocidad y Aerodactyl.

PS

Los PS o Puntos de Salud significan la vida de un Pokémon. Ésta es la última estadística. Debo decir que la estadística en sí debería llamarse Máximo de PS, pues al combatir no se pierden PS, ni se pueden ver alterados NUNCA. Quizás los ataques, defensas, velocidad, evasión, precisión... si se puedan ver afectados en un combate, pero los PS son los que en ningún caso se verán afectados. Indica la cantidad de daño que podemos recibir antes de debilitarnos.
Tener muchos PS en una gran ventaja, y si no que se lo digan a nuestro gran amigo Blissey, que puede alcanzar hasta los 714 PS. Por si no lo sabéis, a este Pokémon es muy difícil derrotarle gracias a su cantidad de PS, pues pierde un porcentaje muy pequeño de PS aunque el ataque sea supereficaz.
Blissey es capaz de aguantar múltiples golpes sin debilitarse gracias a que tiene PS a mansalva.
Imagen de Blissey hembra en Pokémon Negro y Blanco
Nuestras defensas y el ataque del rival son los que se encargan de decidir cuál es el daño que recibimos, y por lo tanto, la cantidad de PS que serán reducidos. si se ven reducidos todos nuestros PS, nuestro Pokémon se debilitará y no podremos seguir combatiendo con él. Se suele usar mucho la Baya Zidra, que recupera un 25% de los Ps del Pokémon, con lo que nuestro amigo Blissey aguantaría aun más.

Próxima entrada:
Equipos basados en un tipo (Alto)

Entradas pendientes:
PP (Bajo)
Evasión y Precisión (Bajo)

martes, 12 de febrero de 2013

¡Ya tenemos Twitter! (noticia)

¡Hola a todo el mundo! Soy Luis, quien escribía antes las entradas del blog. Hace bastante que no me paso por aquí para escribir, pero hoy lo hago para anunciaros que ¡el blog ya tiene su propio Twitter! Podéis seguirlo aquí.
Lo usaremos para informar de la publicación de nuevas entradas y para hablar sobre las nuevas noticias acerca de pokémon. Es decir, aquí en el blog tendréis las guías de estrategia y en el twitter el resto de asuntos sobre el mundillo xD
¡Nos vemos!
Gyarados, ya puedes correr a pulsar el botón de "seguir".

domingo, 10 de febrero de 2013

Pokérus

El Pokérus es un virus contagioso que pueden poseer los Pokémon. A cambio de los viruses reales, este es positivo. Puede estar en forma activa (Es decir, que puede contagiar el virus a otros Pokémon) o en forma inactiva (no podrá hacerlo). Veamos sus datos:

  • Ventajas
Este virus presenta grandes ventajas. El Pokérus duplica los puntos de esfuerzo que consigue un pokémon. NO AUMENTA LA CANTIDAD DE PUNTOS DE EXPERIENCIA QUE CONSEGUIMOS. Esto es algo que la gente suele confundir.
Además, es de fácil propagación entre Pokémon de nuestro equipo, pues tras realizar un número de combates el siguiente Pokémon de nuestro equipo también tendrá el Pokérus. Aparte, aunque tenga el virus inactivo se seguirá beneficiando de él.


  • Desventajas
También se trae sus desventajas, pues si un Pokémon con el Pokérus activo no es dejado en el PC antes de las 00:00, aunque no estemos jugando, pasará a tenerlo inactivo, es decir, que no podrá contagiárselo al resto de Pokémon de tu equipo. También pasará esto si dejamos al Pokémon en la GTS o en la guardería.
La probabilidad de que uno de nuestros Pokémon consiga este virus por método legal (Sin usar Pokésav o similares), mientras se combate contra un Pokémon salvaje es de... 3 entre 65.536 (0,0045%), con lo cual no esperéis conseguirlo fácilmente.


  • Otros datos
La forma más fácil de saber si tenemos algún Pokémon con Pokérus es que la primera vez que vayas a un Centro Pokémon con un Pokémon contagiado con este virus, la enfermera Joy te dirá unas palabras sobre él, aunque el virus esté inactivo. Sigue estando activado tras curar a un Pokémon. En los datos de un Pokémon, arriba a la derecha (En la pantalla inferior o táctil) aparecerá el símbolo del Pokérus (PKRS en morado) si tiene este virus activo. si por el contrario, lo tiene inactivo, abajo a la derecha, encima del objeto, aparecerá una cara.

Próxima entrada:
Velocidad, PP y PS

miércoles, 6 de febrero de 2013

Cómo hacer un buen equipo (6 y última)

Hoy no explicaré nada en concreto, ya que esta es la última entrada de cómo hacer un buen equipo. El resto ya están colgadas en el blog.

Tras terminar el equipo

Tras terminar el equipo hay que hacer varias cosas. La primera es comprobar las debilidades, así que si tenéis el Blanco o Negro 2, combatir en el PWT contra varios líderes no estaría mal. También se puede comprobar en el Metro Batalla. Así, además de practicar, comprobamos que el equipo está bien. Recomiendo también hacer varios combates por Emparejamiento Aleatorio. Seguramente, no nos gustará algún ataque, algún Pokémon... así que recurriremos a cambiarlo. ESTO ES BUENO. Por cambiar algo no pasa nada, aunque he de decir que casi siempre metemos la pata cambiando a un ataque peor o poniendo un Pokémon que empeore el equipo. Hay que fijarse en estas cosas.

Aparte, recomiendo NUNCA usar el equipo en un combate oficial o importante (Al menos para nosotros) antes de haberlo probado en al menos DIEZ combates.Y recomiendo que un combate no se tenga en cuenta si salen Pokémon o ataques parecidos. Si perdemos muchas veces, no pasa nada, revisad el equipo por si acaso, o id al campo a buscar un trébol de cuatro hojas, eso a la idea de cada uno.

Y así terminan las entradas de cómo hacer un buen equipo. nunca está de más probar más el equipo o ignorar alguna norma, puesto que algunas veces será en nuestro favor. Espero que os haya gustado que haya puesto estas entradas y la manera de explicarlas. ¡Chao!

Próxima entrada:
Pokérus

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