miércoles, 23 de julio de 2014

Pokémon del Mes (3): Gardevoir

Tipos: Psíquico/Hada
Habilidades: Sincronía | Rastro | Telepatía
Stats base:
PS: 68
Ataque: 65
Defensa: 65
Ataque Especial: 125
Defensa Especial: 115
Velocidad: 80
Movimientos útiles: Psicocarga, Psíquico, Fuerza Lunar, Rayo, Bola Sombra, Onda Certera, Poder Oculto, Deseo, Paz Mental, Vozarrón, Eco Voz, Sustituto, Energibola, Premonición, Fuego Fatuo, Hipnosis, Poder Reserva
Objetos útiles: Restos, Pañuelo Elegido, Gafas Elegidas, Vidasfera, Cinta Experto, Gardevoirita

Gardevoir destaca por su ataque especial y su defensa especial, además de que posee una velocidad decente. Su problema es su baja defensa, lo que no lo hace muy resistente. Su movepool es muy variado, lo que hace muy difícil saber que ataques lleva. Su habilidad Sincronía provoca al rival el mismo cambio de estado que él le provoque, mientras que Rastro lo que hace es copiar la habilidad de su oponente. Su habilidad oculta, Telepatía, le hace inmune a los ataques de sus aliados. Gardevoir también cuenta con Mega-Evolución, lo cual lo hace todavía más impredecible. Sus mayores counters son los Pokémon de tipo Acero, ya que resisten sus dos STAB. Por eso un Poder Oculto Fuego o Tierra es bastante útil.

Sets

Gardevoir @Vidasfera
Habilidad: Sincronía
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 AtEsp, 252 Vel, 4 Def
Moveset:
-Psíquico
-Fuerza Lunar
-Bola Sombra
-Onda Certera

Gardevoir @Pañuelo Elegido
Habilidad: Rastro
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 AtEsp, 252 Vel, 4 Def
Moveset:
-Psicocarga
-Fuerza Lunar
-Bola Sombra
-Onda Certera

Gardevoir @Restos
Habilidad: Rastro
Naturaleza Osada
EV's: 252 PS, 252 Def, 4 AtEsp
Moveset:
-Psicocarga
-Fuerza Lunar
-Paz Mental
-Fuego Fatuo

Gardevoir @Restos
Habilidad: Rastro
Naturaleza Modesta
EV's: 248 PS, 252 AtEsp, 8 Def
Moveset:
-Fuerza Lunar
-Fuego Fatuo
-Sustituto
-Deseo

Gardevoir @Vidasfera
Habilidad: Rastro
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 AtEsp, 252 Vel, 4 Def
Moveset:
-Come Sueños
-Pesadilla
-Fuerza Lunar
-Hipnosis

viernes, 18 de julio de 2014

Pokémon del Mes (2): Ferrothorn

Tipos: Acero/Planta
Habilidades: Punta de Acero | Anticipación
Stats base:
PS: 74
Ataque: 94
Defensa: 131
Ataque Especial: 54
Defensa Especial: 116
Velocidad: 20
Movimientos útiles: Giro Bola, Latigazo, Drenadoras, Trampa Rocas, Onda Trueno, Maldición, Avalancha, Garra Umbría, Explosión, Vendetta, Danza Espada, Afilagarras, Puya Nociva, Púas, Desarme, Bomba Germen, Gravedad
Objetos útiles: Casco Dentado, Restos, Vidasfera, Cinta Elegida, Baya Caoca

Ferrothorn destaca por sus grandes defensas, que le hacen resistir bastantes ataques, lo que sumado a que solo posee dos debilidades (lucha y fuego), se convierte en un muro casi indestructible. Sus mayores problemas son que los ataques de fuego le hacen ×4 de daño, y que no posee una forma de recuperación fiable, teniendo que recurrir a Restos o Drenadoras. Su habilidad Punta de Acero daña al rival si éste le ataca con un ataque de contacto, lo que sumado a un Casco Dentado hace que pare muy bien a los sweepers físicos; mientras que su habilidad Anticipación detecta si el rival tiene algún ataque que sea súper eficaz. Aparte de resistir, este Pokémon también puede golpear con fuerza, ya que posee un ataque bastante bueno y aprende una gran variedad de movimientos.

Sets

Physical wall
Ferrothorn @Casco Dentado
Habilidad: Punta de Acero
Naturaleza Plácida
EV's: 252 PS, 252 Def, 4 At
Moveset:
-Giro Bola
-Latigazo/Onda Trueno
-Drenadoras
-Trampa Rocas

Special wall
Ferrothorn @Restos
Habilidad: Punta de Acero
Naturaleza Cauta
EV's: 252 PS, 252 DefEsp, 4 At
Moveset:
-Giro Bola
-Latigazo
-Drenadoras
-Trampa Rocas

Mixed wall
Ferrothorn @Restos
Habilidad: Punta de Acero
Naturaleza Cauta
EV's: 252 PS, 252 DefEsp, 4 At
Moveset:
-Giro Bola
-Onda Trueno
-Drenadoras
-Maldición

Physical sweeper
Ferrothorn @Vidasfera
Habilidad: Punta de Acero
Naturaleza Firme
EV's: 252 PS, 252 At, 4 DefEsp
Moveset:
-Giro Bola
-Latigazo
-Desarme
-Danza Espada

Choice bander
Ferrothorn @Cinta Elegida
Habilidad: Punta de Acero
Naturaleza Firme
EV's: 252 PS, 252 At, 4 DefEsp
Moveset:
-Giro Bola
-Latigazo
-Desarme
-Explosión

martes, 15 de julio de 2014

Pokéartistas (Verano 2014) - Los dibujos

Bueno chicos, disculpad la tardanza en colgar la entrada, pero en la playa no tenemos muy buen internet y no todos los dias va bien. Bueno, os presento los dibujos que participan en el concurso.

Para votar podéis enviar un correo a pokeivangenio@hotmail.es o comentar aquí, eligiendo un dibujo al que le daréis un punto (Los comentarios anónimos no valen). Basta con indicar el dibujo al que votáis (Y obviamente, que votáis)

La autoría de cada dibujo (Quien ha hecho cada dibujo) se dirá cuando acaben las votaciones el próximo lunes. Si haceis clic en un dibujo podeis verlo más grande.

Nº1
Nº2
Nº3



Nº4
Nº5
Nº6

miércoles, 9 de julio de 2014

Pokémon del Mes (1): Jolteon

Tipos: Eléctrico
Habilidades: Absorbe Electricidad | Pies Rápidos
Stats base:
PS: 65
Ataque: 65
Defensa: 60
Ataque Especial: 110
Defensa Especial: 95
Velocidad: 130
Movimientos útiles: Rayo, Trueno, Voltiocambio, Poder Oculto, Onda Trueno, Refuerzo, Chispazo, Deseo, Encanto, Relevo, Campana Cura, Bola Sombra, Rayo Carga
Objetos útiles: Gafas Elegidas, Globo Helio, Vidasfera, Cinta Experto, Restos

Jolteon destaca por su gran velocidad y buen ataque especial, convirtiéndolo en un gran sweeper. Los únicos problemas que tiene este Pokémon es su mala cobertura de tipos y su poca resistencia, pero por suerte solo tiene una debilidad (Tierra). Su habilidad Absorbe Electricidad le proporciona inmunidad a los ataques eléctricos, los cuales le restauran salud. Por otra parte, su habilidad Pies Rápido le aumenta un 50% la velocidad si sufre algún problema de estado, haciendo que ningún Pokémon sea más veloz que él. Dado su limitado movepool especial, es casi obligatorio llevar Poder Oculto, preferentemente Hielo. También puede optar por una faceta más defensiva, sirviendo de apoyo al resto del equipo.

Sets

Fast Specs:
Jolteon @Gafas Elegidas
Habilidad: Absorbe Electricidad
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 AtEsp, 252 Vel, 4 Def
Moveset:
-Rayo
-Voltiocambio
-Poder Oculto (Hielo)
-Bola Sombra

Fast Sweeper:
Jolteon @Vidasfera/Cinta Experto
Habilidad: Absorbe Electricidad
Naturaleza Modesta
EV's: 252 AtEsp, 252 Vel, 4 Def
Moveset:
-Rayo
-Onda Trueno
-Poder Oculto (Hielo)
-Bola Sombra

Cleric:
Jolteon @Restos
Habilidad: Absorbe Electricidad
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 PS, 252 Vel, 4 AtEsp
Moveset:
-Voltiocambio
-Campana Cura
-Deseo
-Poder Oculta (Hielo)

Baton Passer:
Jolteon @Restos
Habilidad: Absorbe Electricidad
Naturaleza Miedosa
EV's: 252 Vel, 128 PS, 128 AtEsp
Moveset:
-Relevo
-Agilidad
-Poder Reserva
-Deseo

martes, 8 de julio de 2014

Red viscosa

Hoy os voy a hablar del movimiento Red Viscosa, añadido recientemente en la sexta generación.

¿Y por qué este ataque es tan interesante? Pues porque entra en el grupo de las spikes. Las denominadas spikes vienen por su nombre inglés, y son movimientos que echas al campo rival y tienen efecto cuando cambia de Pokémon o saca uno nuevo. Tenéis más información en la entrada correspondiente, aquí. Aunque ya hayamos actualizado la entrada, quería hacer un recordatorio sobre las spikes y hablar un poco más en profundidad de este ataque.

Las spikes son Púas, Trampa rocas, Púas Tóxicas y el nuevo ataque Red Viscosa. Mientras que el primero y el segundo dañan a un Pokémon cuando entra, el tercero lo envenena. Por su parte, Red Viscosa baja la velocidad de cada Pokémon del equipo rival que entra en el combate. Como veis, este ataque es muy útil, aunque no mucho si nuestro equipo o el rival utilizan Espacio Raro.



Los Pokémon que pueden aprender Red Viscosa son muy pocos, y entre ellos el único importante es Galvantula, quizás en los nuevos juegos de Rubí Omega /Zafiro Alfa haya un tutor para este movimiento.

Podeis encontrar una buena estrategia con este movimiento en nuestro foro.

Mañana, un nuevo Pokémon del mes, aunque los colgaremos todas las semanas xD.

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