martes, 1 de abril de 2014

Zona de Descanso (Marzo 2014)

Ahora que he mejorado un poco y he conseguido levantarme de la cama al ordenador, puedo al fin niquelar la Zona de Descanso para publicarla. Sí, he ido haciendo un poquito cada día, el problema es que no puedo colgar la Zona de Descanso en partes como el equipo, si no, chafaba las sorpresas. Este mes he tenido que suprimir los juegos por falta de tiempo, y las noticias no es que sean precisamente las mejores, osease que seguramente podríamos calificar esta Zona de Descanso como la peor del año (Incluyendo todas las que quedan), pero alguna tenía que ser la peor. Mejor que lo diga antes xD.

Las sorpresas

Vayamos directamente al tajo. Esta vez no hay sorpresas. No obstante, hay un par de cosas que quería comentar:

- El Torneo de X/Y se cancela por falta de participantes y problemas con el foro aliado. No voy a añadir más, pero lo siento por todos aquellos que os inscribisteis.

- Ya acepto cualquier desafío de Pokémon X/Y con mi equipo monotype eléctrico. Está sin terminar, pero para luchar sirve. Cualquier desafío sólo será aceptado mediante mi correo electrónico, pokeivangenio@hotmail.es

- Aparte, os recuerdo que comenzamos a colgar 2 equipos al mes para liberar la lista de espera, que antes se situaba en Enero de 2015 y ahora pasa a Julio de 2014 con los nuevos cambios.

Las noticias

Preparaos, porque aquí es donde viene lo triste. Señoras y señores, queda confirmado oficialmente que NO habrá VGC 2014 en España. Mientras que se disputarán desafíos JCC (Cartas) en 9 países distintos de Europa (Incluyendo Portugal), sólo se puede acceder a ellos viviendo en dicho país. Por otra parte, se realizarán 8 torneos de videojuegos en todo el mundo, en Japón, Corea, EEUU, Italia, Alemania, Reino Unido, Australia y Sudáfrica.

Campeonato Pokémon 2014

Igual que el año pasado, tanto francia como España se quedan a dos velas. Por eso yo os recuerdo a todos los lectores el hashtag #WeWantVGCInSpain ya va siendo hora de ponerlo en marcha de nuevo.

Así mismo comunico que por razones personales y sobretodo temporales, no podré organizar un torneo presencial, sin embargo, os animo a todos a que si podéis organizar uno, bien. Estaré encantado de asistir e incluso apoyar la causa trabajando de forma gratuita como ayudante, coordinador o organizador, siempre que no me lleve mucho tiempo y esté en Madrid, e incluso promocionarlo aquí y en otros sitios influyentes de Pokémon y/o videojuegos, sí, tengo contactos. No os desaniméis, porque no es tan difícil. Es decir un día, una hora y un sitio. Incluso se puede hacer al aire libre, no lo recomiendo porque la gente se quejará mucho de la batería de las consolas, pero es tan simple como eso. Si luego se cobra la participación a X€ de ahí se pueden sacar los premios y quizás un viaje al nacional de algún sitio.

Fuente: hobbyconsolas.com

Los concursos

Pues sin juegos, ninguno nuevo, aunque sí os recuerdo que nuestro Concursod e Logos aún continúa hasta final de mes. Aquí tenéis sus datos (He añadido algunos nuevos, así que os recomiendo volver a leerlo):

El concurso consistirá en diseñar el logo de nuestro blog. Tenéis hasta el 30 de Abril para ello, y debe contener el nombre "Estrategia Pokémon Fácil" o "EPFacil". Entre todos los que recibamos, elegiremos los 10 mejores y entonces seréis vosotros los que podáis elegir qué diseño os parece mejor.

Los 10 mejores serán publicados en la Zona de Descanso del 1 de Mayo, y tendréis un mes para votar a vuestros favoritos. Vuestra puntuación valdrá un 50% de la decisión final, cuando el otro 50% será votado por mí, por Fernando y por algunos grandes diseñadores.

Para votar, usaremos una clasificación que constará de 3 rondas.

Durante la ronda de presentación daremos a conocer los 10 logos. El más votado por vosotros y el más votado por el jurado profesional, que está indicado más abajo, pasarán a la final directamente.
Por la otra cara de la moneda, tanto el menos votado por los lectores como el menos votado por el jurado serán eliminados.
De los 6 logos restantes, uno extra será finalista y otro eliminado, resultados de combinar ambas votaciones.

En la Ronda de Repesca tendremos a 4 logos, que se enfrentarán en dos grandes batallas, seleccionadas aleatoriamente. La combinación de vuestros votos junto a los nuestros dará como resultado a dos ganadores que serán repescados a la final.

En la Gran Final el sistema de votación será distinto, además de que elegiremos al ganador. El resultado de combinar las votaciones de lectores y jurado revelará un ganador que será nuestro nuevo logo.

Para votar en cualquiera de las rondas podréis hacerlo en una encuesta que se publicará cada ronda. por su parte, en la Gran Final, añadiremos la opción de voto múltiple, donde podréis elegir tres canciones a las que dar 3, 2 y 1 punto, mientras que en la encuesta podréis seguir votando un punto a todos los logos que queráis. Todos los que voten 3 puntos al logo ganador se llevarán cualquier Pokémon a elegir (No legendario) a Nv. 50 y totalmente preparado por mí, con su objeto y todo.

Para participar, enviad vuestro diseño a pokeivangenio@hotmail.es, cada persona puede enviar hasta 5 logos distintos.

El ganador recibirá un pack de 18 Pokémon, todas las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, al Nv. 50 y entrenados de Ev's y con grandes estrategias.
Si recibimos más de 50 logos, repartiremos, además de ese pack de 18 Pokémon, otros dos Pokémon legendarios. De nuevo, entrenados.
Y si recibimos más de 100 propuestas, regalaremos una tarjeta de la eShop por valor de 15€, que os vale para todo esto:
- Pagar 3 años del Banco de Pokémon
- Comprar la Pokédex 3D Pro (Con datos hasta Teselia)
- Comprar DLC de Pokémon M.M.: Portales al Infinito.
- Comprar cualquier otro juego de la eShop que os guste.
Para ello, se os dará el código.

Junto a vuestro logo, necesitaremos los siguientes datos:
- Código de Amigo de vuestra 3DS (Para enviaros los Pokémon).
- Nombre y primer apellido. Vuestro apellido nunca será publicado. Esto es para identificaros.
- Por supuesto, los logos que nos enviáis, recordad que aceptamos un máximo de 5 por persona.
- Correo electrónico de contacto. Os informaremos si alguno de vuestros logos resulta elegido entre los 10 mejores.

Jurado que participará, por lo pronto, en el concurso:
- Ivangenio (Administrador de EPFacil)
- Fernando (Autor de EPFacil)
- Diego (Diseñador)
- José (Antiguo autor y diseñador)
- Luis María (Antiguo administrador)
- Otros diseñadores

Además, añado que aún no hemos recibido ningún logo, lo cual me desanima mucho. Espero que a lo largo de este mes recibamos un montón.

El cuestionario

Hemos recibido un montón de comentarios y preguntas, y no sólo eso, si no que algunos lectores han respondido a las preguntas de otros, lo cual me deja anonadado, porque es la primera vez que pasa. Así que allá van:

1- Miguel Córdova, comentario:

Me paso algo muy interesante y nose si a alguien más, resulta que jugando el pokemon cristal (emulado en pc) atrape un teddiursa, el cual tenia pokerus, fue directamente a la caja y cuando lo saque para entrenarlo apareció en nivel 0, lo cual me dejo atonito, procedi a lanzar un ataque y venci al rival de un golpe, luego el teddiursa empezo a subir de nivel sistematicamente hasta el 250. y evoluciono, al final volvio a 0 y siguió subiendo de nivel asta terminar en un Ursaring del 100, se que suena a ficcion pero es real en ese momento no sabia de Gameshark solo usaba la barra de espacio para subir la velocidad de juego y dudo ser el unico al q le ha pasado algo similar.

Se llama Bug. xD. O eso o que los que crearon el Rom del PC han programado algo mal o lo han hecho aposta como broma. En cualquier caso, no es normal, prueba a descargarte otra Rom

2- Anónimo, comentario:

Yo tengo un Blissey, sin embargo no tengo idea de que movimientos ponerle (me ayudarian mucho si me dieran una manito con esto)

Pues claro que te ayudamos ;). Mira, Blissey para empezar, debería tener una naturaleza favorable a PS, ya que es el Pokémon que tiene más [Tonterías que suelto de vez en cuando, por no llamarlo paridas]. Igualmente con el reparto de Ev's. Si lo quieres poner como Wall, tienes multitud de opciones. Para empezar, tienes Rizo Defensa y Amortiguador como movimientos estándares de Wall, también tienes Reducción, muy útil si quieres subirte la evasión. Como buen ataque, puede aprender Puño Drenaje por tutor, muy útil para dañar a la vez que recuperar PS. Si quieres ayudar a los demás, Pulso Cura te vendrá de perlas. También puede aprender Canto para dormir a rivales, y puede poner Pantalla d eLuz para resistir bien los ataques especiales, aunque deberías preocuparte más de los físicos, puesto que Blissey es débil a Lucha. Espero haberte ayudado y gracias por comentar.

3- alexandre Chulia Andreu, comentario:

Ummm, dos duda que me han surgido, yo estoy jugando en vgc y obviamente veo muchos azumarill, la cosa es que el 99% de los que he visto van con potencia, no estoy criticando ni nada por el estilo, pero porque es mejor la de herbívoro??, porque te quitas una debilidad??, umm de todas formas yo no lo uso XDD(es pura curiosidad). mi otra pregunta esssss, para Gardevoir que es mejor, telepatía o rastro???, yo le he puesto telepatía, pero la verdad, viendo tantos pokes con intimidación, no se yo si he hecho lo correcto, ya que lo suelo utilizar con garchomp para tirar terremotos mientras garde tira brillo mágico. T_T

Potencia:
- Sube Ataque

Hervíboro:
- Sube Ataque
- Quita debilidades
- Habilidad inesperada

Como bien dices, todos usan Potencia, y nadie se esperará que lleven hervíboro. Usarán Planta, Azumarrill subirá su ataque y encima dañará al rival. Ni la velocidad ni las defensas de este Pokémon son destacables, por ello es mejor Hervíboro, pues por mucho ataque que suba potencia, si no aguantas el primer movimiento que recibas...


Gardevoir en esas condiciones, mejor con Telepatía. ¿O vas a sacrificar nosecuantos PS de fuego amigo con Terremoto sólo por bajar un punto el ataque rival?

4- alexandre Chulia Andreu (De nuevo), comentario:

Solo una pregunta mas, cuando dos pokemon rivales tiene la misma velocidad y ejecutan el mismo ataque (por ejemplo dos mega-kangaskhanes tiran retribución o golpe bajo, los dos alegres, con 31 IV en velocidad y 252 EVS en velocidad), quien ataca antes. lo pregunto porque me a pasado T_T(yo siempre he pensado que es quien antes ejecute los ataques), pero solo es un suposición mía.

Eeeh... mmm... aah.... patata frita asada en una lavadora hecha de galletas en la que aterrizan aviones todos los días. Es lo único que puedo decir, básicamente, ni idea, supongo que se decidirá al azar, aunque son sólo suposiciones.

5- Armando Almengor, comentario:

¿Que pokémon me recomienda para hacer relevo en sexta generación?

Respuesta de Elenter por comentario: Ninjask esta muy bien con impulso ;), ademas si predices que el rival va a lootearse o a cambiar de pokemon puedes usar danza espada y cuando el otro te ataque Protección y Impulso te seguirá subiendo la velocidad

No me parece mala opción. Además, que no estoy yo muy animado como para ponerme a buscar Pokémon adecuados.

Las visitas del mes

Niquelamos esta larga, aburrida y nada sorprendente Zona de Descanso con las visitas de Marzo, que han sido nada más y nada menos que 15 623. Algunas más que en Febrero, pero sigue en su línea, razón de más para estar triste, a ver si recuperamos ese pedazo Octubre de 2013 cuando conseguimos 20 000.

Sin embargo, ¡¡alcanzamos las 300 000 visitas!! Gracias a todos por habernos hecho llegar hasta aquí, y esperemos llegar dentro de poco a 400 000 e incluso a 500 000.

Hasta aquí la Zona de Descanso, cualquier cosita, comentario o correo electrónico a pokeivangenio@hotmail.es, no me canso de repetirlo. Chao.

lunes, 24 de marzo de 2014

Equipos de los lectores: Rolan

Estoy muy contento, porque lo habéis conseguido. No sé cómo, pero sí. Hemos llegado a tener UN AÑO de lista de espera. El 2014 está completo. Es así. Como hay que liberar las cosas, empezamos a publicar dos equipos al mes. Ya está todo predispuesto en la página correspondiente, podéis ver la nueva fecha de vuestro equipo. Los dos equipos se colgarán al finalizar el mes, entre los días 20 y 30, dejando algunos días entre medias. Igualmente, adelanto que habrá algunos equipos que cuelgue por partes, como el de hoy. Tiempo es de lo que menos tengo y si me da tiempo genial, pero si no dejaré colgados sólo algunos Pokémon y terminaré el día siguiente. Atención porque el equipo es de QUINTA GENERACIÓN, y para COMBATES INDIVIDUALES. Se agradecen estas aclaraciones porque luego vienen las quejas.

"Nombre del equipo: Ninguno. 
Videojuego: Pokémon Edición Blanca 2 (Del tipo Hada no tengo mucha idea).
Tiempo que llevo usándolo: Llevo poco tiempo porque recientemente pasé varios de estos Pokémon de D/P/Pt/HG/SS/W a Blanco 2, y otros ya estaban.
Aclaración: el equipo va variando porque al llegar al nv.100 los meto en el PC, ya que ahora estoy también con la Pokédex y el Cavernogal Blanco (que me está dando dolores de cabeza).
Usado en combates individuales.
Estrategia: Mi estrategia se basa en el ataque total, aprovechando los STATS de los Pokémon, la verdad es que el rollo de usar ataques de bajar STATS no me va mucho, prefiero acabar el trabajo rápidamente."

Rolan. Enero 2014.


Shaymin tierra NBUna vez aclarado todo, vamos a comenzar con el equipo:

Shaymin Nv. 97

  • Habilidad: Cura Natural
  • Objeto: ---Vacío---
  • Fogonazo
  • Energibola
  • Hierba Lazo
  • Tóxico
  • Stats: PS 348, At., 251; Def, 231; At. Esp., 211; Def. Esp., 241; Vel. 238
  • Naturaleza: Seria (Neutra)
  • Estrategia: Al ser un Pokémon más o menos equilibrado en stats, lo suelo usar para curar a otros Pokémon por su alta resistencia y a la vez para atacar con Fogonazo o Hierba Lazo (este último a rivales pesados). Me gustaría saber que objeto sería más adecuado, y que ataque podría ponerle en vez de Energibola, que me resulta bastante inútil.
Evaluación: No me voy a cansar de repetirlo, Pokémon con mayúsucula, tilde en la E y NO tiene plural. Como vea otra falta de ortografía del estilo a lo largo de tus estrategias, un punto menos. Así aprendes (En el texto ya está corregida). Con respecto a Shaymin, poco tengo que decir. Pokémon inservible para competiciones, cuyas características están todas en niveles más bien bajos para su nivel, sin objeto y con naturaleza neutra. Shaymin no es que sea más o menos equilibrado en stats, es que todas sus estadísticas alcanzan los mismos máximos, al menos en su forma Tierra. Como ataque alternativo a Energibola, tienes múltiples opciones. Yo te recomiendo Cabezazo Zen o Última Baza, ambos por tutor. Cabezazo Zen te vendrá bien para cubrir más tipos, y Última Baza te será de gran ayuda gracias a su potencia. Tóxico directamente se lo quitaría, pues si estamos atacando a tope, de poco va a servir, sobre todo si decides ponerle Tóxico. Como Objeto, sin duda alguna una Lupa o un Telescopio, algo que suba la precisión, Fogonazo podría fallar en los momentos menos deseados y Cabezazo Zen no es el ataque más fiable. O si lo prefieres, Shaymin es débil a cinco tipos, tienes a tu elección cinco bayas para cubrir debilidades, o bien una Baya Zidra para recuperar vida. Si eres más arriesgado, una Vidasfera. Te voy a poner un aprobado raspado sudado por los pelos, pero el próximo no va a ser tan regalado.

Nota: 5/10.


Dragonite NB variocolor

Dragonite Nv. 94 (Variocolor)

  • Habilidad: Foco interno
  • Objeto: ---Vacío---
  • Trueno
  • Ventisca
  • Carga Dragón
  • Vendaval
  • Stats: PS 299, At., 349; Def., 179; At. Esp., 243; Def. Esp., 225; Vel. 190
  • Naturaleza: Huraña (+ At., - Def.)
  • Estrategia: Tengo un único problema y es con los Pokémon de tipo dragón, a los que si no ataco a la primera con Carga Dragón se me tuercen las cosas, aún así es de los más poderosos, su único punto débil es el tipo hielo, pero eso lo contrarresto con Heatran, mientras que Dragonite contrarresta a los de tipo Fuego que herirían a Shaymin.

Evaluación: Mentira y cochina. Lo de único problema, mentira. Es por esto por lo que recomiendo centrarse más en las estadísticas que en si es shiny o no. Naturaleza que baja la defensa y dices que te preocupa no aguantar los ataques rivales. Añadámosle una velocidad penosa (Porque, lo siento mucho pero es penosa), tiene Trueno y Ventisca metidos con calzador por MT, y no me digas que "cubres las debilidades de otros Pokémon", porque te recuerdo que estás en combates individuales, no dobles, querido. Si quieres resistir, búscate otro Dragonite, ponle una habilidad buena, que suba ataque y baje el ataque especial, ahora no me acuerdo de su nombre pero busca uno con esa. Y si es del DW mejor, con Compensación conseguirás aguantar el primer golpe. Dragonite me encanta porque aprende una gran variedad de ataques distintos por un montón de formas distintas, tienes cuatro puños distintos, y ataques alternativos por movimientos huevo por Dratini, como Velocidad Extrema. A algunos les resultará raro que cuente esto, pero métele un Pañuelo elegido o una Cinta Elegida porque lo necesitas, pero recuerda estar atento a los Pokémon del rival. Si decides ponerle algún ataque más arriesgado como Enfado, en ese caso una Baya Ziuela para quitarnos la confusión de encima rápidamente y tener un colchón por efectos secundarios externos, en otros casos una Baya Zidra vendría de perlas, o una Gema para potenciar algún ataque. Te estás aficionando a los aprobados raspaditos, y ya veremos el resto de Pokémon.

Nota: 5/10



Heatran NBHeatran Nv. 91

  • Habilidad: Absorción Fuego
  • Objeto: --- Vacío ---
  • Llamarada
  • Terremoto
  • Onda Ígnea
  • Roca Afilada
  • Stats: PS 283, At., 192; Def., 219; At. Esp., 288; Def. Esp., 247; Vel. 187
  • Naturaleza: Serena (- At., + Def. Esp.)
  • Estrategia: A Heatran casi no lo uso pero siempre que lo hago da buen resultado, creo que están bien puestos esos ataques especiales, y al ser de tipo acero me cubro de muchas debilidades.
Evaluación: Otro aprobado raspadito. Y no necesito echar cuentas. ¿Que va bien? Niet. No. Ni de coña, vamos. Naturaleza inútil, sin objeto, y no hablemos ya de los ataques. Alma de cántaro, ¿qué haces con Llamarada y Onda Ígnea a la vez? Quítale Llamarada y ponle un ataque más útil. Pulso Umbrío es buena opción. De igual manera, Terremoto cámbialo por Tierra Viva. Tu ataque especial es tropecientas veces mayor, aunque no bueno, porque en general tus estadísticas son bastante mediocres. Entre sus dos habilidades, no estoy seguro de que sea la mejor. Con un Casco Dentado y Cuerpo Llama, además de dejar un importante regalito en forma de daño al rival, tienes algunas posibilidades de quemarlo. Y lo del tipo Acero, más que cubrirte debilidades te deja muy debilitado a los Terremotos. Un Globo Helio o una Baya Acardo no son malas ideas. Veamos qué tienes finalmente, pero ya veremos si llega al aprobado raspadito... pues no. Los ataques de fuego te han restado bastante.

Nota: 4,5/10

Hariyama Nv. 89

Hariyama NB
  • Habilidad: Sebo
  • Objeto: ---Vacío---
  • A bocajarro
  • Onda Certera
  • Terremoto
  • Surf
  • Stats: PS 393, At. 264, Def., 128; At. Esp., 123; Def. Esp., 145; Vel., 136
  • Naturaleza: Rara (Neutra)
  • Estrategia: Me valgo de la gran resistencia y ataque del Pokémon para ganar combates con A Bocajarro y también para usarlo como Shaymin, es decir, aprovecharme de la gran resistencia para poder curar a otros Pokémon sin recibir excesivo daño.
Evaluación: ¿Qué pinta ahí Onda Certera? Un bodegón. Eso es lo que pinta. Con tan poco ataque especial, cámbialo antes de que me de un flush. Espera, espera, espera. ¿Otro Terremoto?. Ya estamos repitiendo. ¿Y surf? Otro especial. Pues estamos buenos. con las alternativas tan buenas que tienes. Roca Afilada, los tres puños esenciales, Cabezahierro... Y por supuesto, el que te recomiendo, Vendetta. Si dices que lo usas para resistir, qué mejor que este ataque. Aprovechas tu velocidad baja y golpeas fuerte al resistir el ataque rival. Y cubres Psíquico, que te hace mucha pupa. Por si fuera poco, tienes Inversión, que cuanta menos vida tengas, más daño hace. Añádele una Banda Focus, que no me fío yo de esa resistencia (100 y pico en defensas, A Bocajarro que las disminuye aun mas...), y tendrás una excelente combinación. A propósito, las naturalezas neutras son las que menos se usan, y menos mal. No sé si lo pillas, pero cámbiala también. Lo único bien puesto es la habilidad. No me preguntes de donde sale el resto de puntuación.

Nota: 3,75/10

Gliscor Nv.86

Gliscor NB

  • Habilidad: Corte Fuerte
  • Objeto: ---Vacío---
  • Terremoto
  • Roca Afilada
  • Gancho Alto
  • Guillotina
  • Stats: PS 259, At, 207; Def., 216; At. Esp., 104; Def. Esp., 174; Vel. 223.
  • Naturaleza: Activa (- Def. + Vel.)
  • Estrategia: Mi estrategia con Gliscor se basa en usar Guillotina para acabar rápido aprovechando su alto nivel. Y tengo el Roca Afilada y el gancho Alto para defenderme del tipo hielo, aprovechando la velocidad de Gliscor.
Evaluación: "Usar Guillotina aprovechando su alto nivel" Esa frase por sí sola es merecedora de un suspenso. Ni el nivel cuenta ni Guillotina es un ataque útil. Dos por uno. Guillotina, a pesar de ser un ataque de KO directo, acierta una de cada tres veces (Realmente con menos precisión, pero vamos, que es esa), y es que por efecto añadido no afecta a los Pokémon de tipo Fantasma. La naturaleza tampoco es buena para nada, las estadísticas mediocres y no hablemos ya del resto de ataques. ¿Terremoto? ¿Otra vez? ¿Esto es cachondeo? ¿Puedo dejar de hacer preguntas retóricas? ¿Y para qué necesitas dos ataques para protegerte del mismo tipo? Puedes ponerle una Baya Rimoya y arreglado. Dale una buena pasada, búscate otra habilidad, quita al menos dos ataques (O como mínimo Guillotina) y si lo prefieres, ponle una Cinta Elegida y arréglatelas como puedas, pero no uses a este Gliscor. Pobre de él.



Dialga NB
Nota: 4/10

Dialga Nv. 83

  • Habilidad: Presión
  • Objeto: Diamansfera
  • Distorsión
  • Hiperrayo
  • Trueno
  • Terremoto
  • Stats: PS 278, At., 245; Def. 248; At. Esp., 313; Def. Esp., 198; Vel. 171
  • Naturaleza: Mansa (+ At. Esp., - Vel.)
  • Estrategia: A Dialga lo uso como arma de destrucción masiva por decirlo de algún modo, su alto ataque y más alto ataque especial me resultan muy útiles para sus ataques. Quizás la única laguna es el turno que te hacen descansar tras Distorsión y Hiperrayo, pero creo que vale la pena.
Evaluación: "La única laguna es el turno de espera de Distorsión e Hiperrayo" Como mucho, es la única isla dentro del océano que es este Pokémon. ¿Dialga? ¡Pero si te lo bloquean hasta dentro del propio juego! Mira que es uno de mis Pokémon preferidos, pero eso no te va a subir la nota. Esos dos ataques tienen espera, Trueno está calzado con MT y Terremoto es la cuarta vez que lo veo. Un pack completo adornado con una naturaleza de lo más graciosa y una etiqueta de "Arma masiva". Vamos, que teniendo Tierra viva y más ataque Especial, no usando el STAB de Acero potencia por la Diamansfera, y metiendo dos ataques con espera cuando puedes aprovechar esos espacios y poner otros más útiles como Esfera Aural... Completa, como ya dije, Foco Resplandor con STAB, y tendrás un Dialga muchísimo mejor. La nota... pues ahí está.

Nota: 4/10


Evaluación final: Pues un equipo de "andar por casa" con una nota de "andar por casa". Cuando tengas un equipo competitivo bien estructurado, me vuelves a enviar tu equipo y te pongo una nota bastante mejor.

Nota final: 43,25/100 (60% equipo (23,25/60 puntos) 20% Sinergia (15/20 puntos) Impresión general del equipo (5,5/20 puntos)

martes, 18 de marzo de 2014

Objetos competitivos (Sexta generación)

Hoy hablaremos de distintos objetos introducidos en la sexta generación que resultan muy útiles en competitivo.

·Chaleco Asalto: Aumenta en 1.5 (50%) la defensa especial del Pokémon que lo lleve equipado, pero le impide usar movimientos de estado.










·Gafa Protectora: Protege al Pokémon que la lleve equipada de daño producido por clima (Tormenta de Arena y Granizo) y de problemas de estado provocados por polvos (Paralizador, Espora, etc.)









·Seguro Debilidad: Aumenta 2 niveles (lo duplica) el Ataque y el Ataque Especial del Pokémon que lo lleve equipado si recibe un golpe muy eficaz.









Ahora que ya conocemos el efecto de los objetos, veamos como se pueden usar en el juego competitivo:

·Chaleco Asalto: Una de dos, o se le equipa a un Pokémon con buena Defensa y mala Defensa Especial, o a uno con buena Defensa Especial. El Pokémon que más se usa con este objeto es Tyranitar, que con la Tormeta de Arena y este objeto, duplica su Defensa Especial, y con una Defensa bastante buena, se convierte en un muro inquebrantable.

·Gafa Protectora: Si tenéis un equipo climático que use la Tormenta de Arena o el Granizo, y queréis usar a algún Pokémon que sufre daño por estos climas, este es vuestro objeto. También resulta útil para frenar a los molestos Smeargle con Espora.

·Seguro Debilidad: Mi favorito. Sirve para cualquier Pokémon (siempre que pueda aguantar un golpe de un tipo al que es débil). El más usado es Dragonite con Compensación, ya que es imposible vencerlo de un golpe si tiene todos los PS. Usa Danza Dragón (por 1.5 en Ataque y Velocidad) y empieza a golpear, por lo que si le activamos el Seguro Debilidad es imparable (un Pokémon con el Pañuelo Elegido o un ataque en cadena (Carámbano o Pedrada) podría pararle).

Y vosotros, ¿cómo usaríais estos objetos? Dejad vuestras ideas en los comentarios.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Pokémon del Mes: Goodra

Bienvenidos al Pokémon del Mes, el primero de muchos (espero). Para los que no hayáis leído la última Zona de Descanso, soy Fernando, y me encargaré de la sección que estáis leyendo. Y sin más demora, el Pokémon del Mes, que ocupa el puesto 706 de la Pokédex Nacional, Goodra:

GOODRA
Tipo primario:
Dragón
Tipo secundario
No tiene
SET
Objeto Pañuelo Elegido
Estadísticas (Nivel 100)
Base-Mínimo-Máximo
Habilidad Herbívoro
Naturaleza Miedosa (+Vel.-At.)
PS 90-321-384 Ev's 252 At.Esp, 252 Vel, 4 PS
Ataque 100-184-328 Moveset Cometa Draco
Defensa 70-130-262 Llamarada
Ataque Especial 110-202-350 Bomba Lodo
Defensa Especial 150-274-438 Rayo Hielo
Velocidad 80-148-284
Rol/es
Cadena Evolutiva
·Fast Special Sweeper
Goomy -> Nv. 40
Sligoo -> Nv. 50 + Lluvia natural
Goodra
Funcionamiento
Es bastante claro, se trata de acabar con el rival antes de que él pueda golpearle. Cometa Draco/Draco Meteor por STAB, Llamarada/Fire Blast para Hielo, Bomba Lodo/Sludge Bomb contra Hada, y Rayo Hielo/Ice Beam para cubrir tipos. Con el Pañuelo Elegido/Choice Scarf su velocidad alcanza un total de 426, superando a Pokémon que se caracterizan por su alta velocidad. Herbívoro le da inmunidad a los molestos ataques Drenadoras/Leech Seed y Espora/Spore. Su único punto débil es la defensa física, ya que es bastante baja, por lo que Pokémon como Scizor con Puño Bala/Bullet Punch o Mega-Aerodactyl con Garra Dragón/Dragon Claw podrían acabar con él. Otro counter a tener en cuenta sería Dragonite, que con Compensación, el Seguro Debilidad/Weakness Policy, y un Danza Dragón/Dragon Dance, podría causarnos problemas. Aún así, le gana en velocidad (después del Danza Dragón/Dragon Dance) gracias a su objeto. Otro Pokémon con el que tener cuidado sería Heatran, ya que ninguno de sus movimientos es eficaz contra él. Si se da este último caso, cambiad inmediatamente, no le deis tiempo a herir a vuestro siguiente Pokémon con Trampa Rocas/Stealth Rock (cambiad a un Espeon, un Xatu o un Mega-Absol con Espejo Mágico/Magic Bounce para devolverle las rocas). También se puede cambiar Rayo Hielo/Ice Beam por Agua Lodosa/Muddy Water.

sábado, 8 de marzo de 2014

Wall

He visto que hace mucho tiempo que no hablamos de algo más avanzado, así que he decidido explicar qué es un Wall. Este es uno de los roles que podría tener un Pokémon, y recomiendo siempre tener algún Wall en el equipo.

Pues bien, un Wall es un Pokémon que se dedica a protegerse. Son Pokémon con muy altas defensas que se dedican a resistir los ataques enemigos. Utilizan ataques como Masa Cósmica, que aumenta ambas defensas, o Protección. De igual manera que los Sweepers, se pueden especializar en Wall Físicas, Wall Especiales o mixtas. a veces se especializan en tener altos PS y reciben otro nombre, pero no voy a profundizar más en ello.

También suelen tener ataques de recuperación de PS como Recuperación, y generalmente desempeñan algún rol más aparte de Wall.

Estos Pokémon suelen poner también las Spikes, y sobre todo, suelen tener ataques de ayuda para Pokémon aliados. No obstante, aconsejo también añadirles algún ataque ofensivo con STAB, ya que nunca viene mal, sobre todo por si nos quedamos sin aliados y debemos acabar con la Wall.

¿Ejemplos de Walls? No, esta vez Gyarados no entra aquí. Pero hay otros Pokémon que pueden funcionar muy bien como Walls. Blissey, Forretress o Skarmory son buenas opciones.

Armaldo es un ejemplo de Wall.
Y sí, está usando Protección. En Walls no es mala idea.

La mayoría de Wall son de tipos resistentes como el Acero o Roca, aunque los hay de todos los tipos. Los tipos menos recomendados para una Wall son el Eléctrico, que alberga muy pocos Pokémon con buenas defensas, y el Planta, por su debilidad extrema a cinco tipos (Hielo, Veneno, Fuego, Bicho y Volador).

¿Y vosotros? ¿Tenéis alguna Wall en vuestro equipo, o pensáis ponerla? Dejarme todo todito en un comentario :D

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