miércoles, 26 de diciembre de 2012

Cómo hacer un buen equipo

Hasta ahora hemos hablado de millones (Bueno, no tantas) de estrategias distintas, pero no hemos explicado cómo incluirlas en nuestro equipo. Este es un tema bastante largo, así que haré varias partes, y además incluiré otros tutoriales de vez en cuando. Al lío. (¡Ah! Usaré muchos términos ya explicados en el blog, si no entienden alguno, clic para ir a la entrada donde se explican). Y una cosita más, en todo esto hay que PENSAR, con papel y boli, no con Nintendo DS y stylus (Palito táctil) (Bueno, si tenemos la 3DS también es probable que usemos la Pokédex 3D para todo esto). Pero, sobretodo, NO hagáis vuestro equipo a la vz que os leéis esto.

Para hacer un buen equipo, lo primero, es pensar en los Pokémon, no coger los primeros que tengamos para ir tirando. Hacer un buen equipo requiere tiempo y dedicación. Los Pokémon deben tener la mayor sinergia posible. Quizás pongamos alguno muy usado, o alguno muy raro (En ese caso podríamos dar la sorpresa), pero no es el momento de ponerse a pensar en eso. Algunas veces, pensamos algún equipo con algún tipo determinado, como para algún gimnasio o liga de alguna web, en ese caso tenemos que pensar sobre todo en el siguiente punto:

Los ataques. Es lo fundamental. todos los Pokémon deben tener siempre los cuatro espacios posibles para ataques llenos, y debemos pensar siempre en esto:

  • STAB. Siempre hay que tener algún ataque ofensivo con STAB. Si no, no servirá de nada sacar un Pokémon de tipo agua contra uno de tipo fuego, por ejemplo.
  • Las debilidades del Pokémon. A veces se pueden cubrir con un sólo ataque, y a veces tendremos que pensar en varios o nos dejaremos alguna debilidad sin cubrir. Puede pasar esto, por eso es importante pensar en el equipo como un conjunto, y no cada Pokémon de forma individual.
  • Una vez cubiertos estas dos cosas, viene la estrategia. Hay ciertas estrategias, como la FEAR, en el que los demás ataques nos interesan un pimiento (¡Bien por el pimiento!), pero la gran mayoría de las veces no es así. Le ponemos tranquilamente la estrategia que queramos, y una vez puesta, hay que pensar en el resto de ataques.
  • Cubrir todos los tipos. Esto es casi imposible (No estoy seguro al 100% de que sea imposible, aunque lo pienso), pero cuantos más se cubran mejor. Esto es algo esencial. También podemos poner ataques que suban los stats, pero hay que tener cuidado con ellos, ya que a veces nos hacen perder turnos de una manera muy tonta (Ej: sacamos tan contentos a nuestro Dragonite, usamos danza dragón, nos hacen un Rayo Hielo y nos debilitan. ¿De que nos ha servido usar Danza Dragón? De nada.)
Una vez hemos pensado en los Pokémon y sus ataques, hay que pensar en los objetos. Hay una gran cantidad de ellos, y a veces ya los hemos puesto por la estrategia, pero muchas otras no. ¡Ah! Y no hagáis la burrada de poner, por ejemplo un Máx. Revivir. ¡Los Pokémon sólo responden con objetos específicos o de origen natural! Fijaos en que a la izquierda del objeto hay un simbolito parecido a una lata de refresco (A mí me lo parece).

Ya, para terminar, la habilidad de cada Pokémon. Por esto no debemos hacer nuestro equipo a la vez que leemos esto. Se suele incluir la habilidad en la estrategia, o se suele pensar a la vez que en el Pokémon, pero suele ser lo último. Muchas veces se nos olvida, y luego nos lamentamos: ¡M-----! ¡He llevado a este Blaziken hasta el 100 cuando me resulta más útil su habilidad del DW, impulso!. No olviden esto.

Lo último de todo es probar el equipo unas 100 o 200 veces, cambiar ciertos ataques, ciertos Pokémon... Así hasta que nos quedemos contentos. ¡Os aseguro que es difícil quedarse contento durante mucho tiempo con un equipo en concreto!

En las próximas entradas de este tutorial hablaré en más profundidad de los equipos pensados en un tipo en concreto, y profundizaré más sobre las distintas cosas que debemos pensar. ¡Feliz Navidad y Próspero año nuevo! P.D. No pondré más entradas nuevas este año. ¡Hasta el año que viene!

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