GRENINJA
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Tipo
primario
Agua
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Tipo
secundario Siniestro |
SET
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Objeto | Banda Focus | ||
Estadísticas
(Nivel 100)
Base-Mínimo-Máximo
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Habilidad | Mutatipo | |
Naturaleza | Miedosa (+ Vel. -At.) | ||
PS | 72-285-348 | Ev's | 252 At.Esp, 252 Vel, |
Ataque | 95-175-317 | Moveset | Surf/Hidrobomba |
Defensa | 67-125-256 | Pulso Umbrío | |
Ataque Especial | 103-189-335 | Rayo Hielo | |
Defensa Especial | 71-132-265 | PO Fuego | |
Velocidad | 122-224-377 |
Rol/es
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Cadena Evolutiva
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·Mixed Wall
·Physical Sweeper |
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Froakie->
Nv. 16
Frogadier->
Nv. 36
Greninja
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Funcionamiento
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COMO USARLO
Es bastante fácil, Surf o Hidrobomba/Hydro Pump por STAB, al igual que Pulso Umbrío/Dark Pulse (STAB naturales, sin alteración por la habilidad). Rayo Hielo/Ice Beam por cobertura y PO Fuego/Hidden Power Fire para Acero. La Banda Focus/Focus Sash es para al menos lanzar un ataque, ya que no tiene muy buenas defensas. Mutatipo/Protean le permite golpear siempre por STAB, por lo que sus ataques serán más fuertes.
COMO PARARLO
Un special wall lo para sin problemas, por ejemplo, Blissey. Pokémon que lo outspeeden (o como se escriba) también, como Talonflame, Jolteon, Accelgor, Ninjask, etc, ya que pueden hacerle OHKO sin recibir ningún golpe (para evitar esto está la Banda Focus).
OTROS USOS
Otro set común es el set físico, con Cascada/Waterfall, Tajo Umbrío/Night Slash, Ida y Vuelta/U-Turn y Sombra Vil/Shadow Sneak. En dobles se suele usar con Escudo Tatami/Mat Block. También puede ser usado como spiker con Púas/Spikes y Púas Tóxicas/Toxic Spikes. Otros ataques a tener en cuenta serían Niebla/Haze, Shuriken de Agua/Water Shuriken, Acróbata/Acrobatics, Paranormal/Extrasnsory, etc.
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